きまぐれ工房

とあるツクラーの製作日誌、作曲、ツクスレ作品レビューやらやりたい放題のブログです

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ver2.00

ヨロズ英雄譚の戦闘バランス調整中。
感想掲示板でも指摘ありましたが、一部の技が壊れ性能だったりしているので、
大幅に修正を加えました。
ついでにミルフィ編もツクってます。
今週中には修正ファイルを投下できると思います。(完成度80%くらい)

ver2.00では過去のセーブデータを使うとバグる可能性ありなので、
最初から2週目に突入できるような仕様を検討してます。
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九尾との戦いで
九尾との戦いのときに、ニュークリアVを使った後、戦闘BGMが流れたまま、止まってしまいました。 バグなのでしょうか?
[ 2016/08/26 16:03 ] [ 編集 ]
解決しました
すいません、三回ぐらいやってたら、すすめました。
[ 2016/08/26 16:30 ] [ 編集 ]
ヨロズ英雄譚面白いですね!サガ好きの自分としては素晴らしい作品だと感じました。これって技を解除する場合どうすればいんでしょう?埋まっている状態だと新しく覚える技って確か戦闘後ですよね?
[ 2016/08/27 16:59 ] [ 編集 ]
封印を押したら解除できました!
[ 2016/08/28 10:54 ] [ 編集 ]
>九尾との戦いのときに、ニュークリアVを使った後、戦闘BGMが流れたまま、止まってしまいました。 バグなのでしょうか?

戦闘中のフリーズバグはver2.00にて修正しましたので
お手数ですがアップデートしていただければと思います。

>ヨロズ英雄譚面白いですね!サガ好きの自分としては素晴らしい作品だと感じました。これって技を解除する場合どうすればいんでしょう?埋まっている状態だと新しく覚える技って確か戦闘後ですよね?

プレイありがとうございます。
封印の説明がなかったので、初心者の館に追加しておきます。
[ 2016/08/28 13:41 ] [ 編集 ]
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