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戦闘システムが決まらない

基本的な主人公のグラフィックはできたのに
戦闘システムがいつまで経ってもきまらねえええ

とりあえず技はすべてMP制ではなく、回数制にしようと思うのだが
戦闘ごとに技の回数はMAXにリセットしようか、そのまま継続させるか・・・

リセットさせると戦闘ごとに毎回強い技連発できちゃうしなー
いや待てよ、強力な技の回数を極端に減らしてしまえば上手くいくか・・・?

マイナーかもしれんが、トマトアドベンチャーみたいに
全ての技を使い切ったらリセットするのも有りだな・・・

いやそれだと回復技や能力上昇技はどうなる




フオオオオォォォォオォオオォォオォォォオォォオオオオ
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